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Patrones de Jazz

Introducción

Una vez abordados los patrones de blues, resultará más sencilo hacer lo propio con los de jazz, al menos los más básicos.

Aclaremos que nos vamos a centrar en el jazz estándar, su variante más clásica, y no en el jazz contemporáneo, smooth jazz u otras más modernas, como el acid jazz o el jazz fusión.

Tampoco discutiremos aquí el uso de escobillas, que es todo un tema y escapa al fin introductorio de este artículo.

Métrica

Comenzaremos diciendo que, al igual que el blues, se trata de otro género de métrica cuaternaria tocado a ritmo de tresillos. Esto equivale a 12 tresillos de corcheas por compás.

Otra forma de denotarlo es emplear una métrica de 12/8 (al estilo de Jeff Porcaro). Sea cual sea el sistema empleado, se trata de 12 golpes o sus respectivos silencios por cada medida.

Dinámica

Lo primero a tener en cuenta es que se emplea el ride como platillo de ritmo, el cual se toca en cada uno de los cuatro tiempos, pero también en el tercer tresillo de los tiempos débiles (2 y 4). Este platillo es la voz primaria de nuestro set.

Asimismo, la tarola y el hi-hat con pedal se tocan al unísono en los tiempos débiles (2 y 4). Ambos elementos constituyen nuestras voces secundarias.

A partir de este esquema básico se desprenden varios patrones, que se diferencian por los golpes de bombo (que sería nuestra voz terciaria), y en menor medida por algunos otros toques aplicados sobre la tarola.

Patrón Básico y Algunas Derivaciones

Lo dicho hasta el momento puede resumirse en el siguiente patrón básico:

Derivación 1

Se agregan dos golpes de bombo en los tiempos fuertes (1 y 3).

Derivación 2

Se le suman dos golpes de bombo en los tiempos débiles (2 y 4).

Derivación 3

Golpes de bombo en tercer tresillo de los tiempos fuertes (1 y 3).

Derivación 4

Los golpes de bombo se ubican al inicio del compás y en el tercer tresillo del tiempo 3, y se agregan dos golpes de tarola en el tercer tresillo de ambos tiempos débiles (2 y 4).

Este último es el patrón de jazz estándar más difundido, o al menos el que conoce la mayoría, al que deberíamos llegar tras haber pasado por los tres anteriores.

Video

Seguidamente un video del portal Free Drum Lessons con el que el instructor Mike Michalkow los llevará de a pocos a dominar todas las secuencias descritas en este artículo.

Patrones de Blues

Introducción

El Blues es un género de lo más agradable de tocar. Se presta mucho a la improvisación y es por ello el preferido por la mayoría de músicos para llevar adelante un jammin.

En lo que toca a nuestro instrumento, se trata de un ritmo de métrica cuaternaria. El tempo del tema es un determinante mayor del tipo de patrón a emplear, como veremos posteriormente.

Si bien existen derivaciones del blues tocadas a ritmo de corcheas y semicorcheas, lo clásico es hacerlo a ritmo de tresillos. Estos se marcan en los platillos de ritmo, en tanto que el bombo y la tarola ocupan los tiempos fuertes y débiles, respectivamente.

Para las canciones diseñadas del modo más tradicional, dividimos los temas en secciones de doce compases, esto es, tres vueltas de cuatro compases cada una. Es por tal motivo que a este tipo de canciones se las suele agrupar bajo la denominación general de Twelve Bar Blues (blues de doce compases).

Si bien la lírica se extiende hasta el último tiempo del décimo compás, la llevada de batería suele comprometer las once primeras medidas, reservando los cortes para la última barra de cada sección.

Los temas de blues son fáciles de reconocer auditivamente, ya que respetan un formato armónico estándar:

A*4 + B*2 + A*2 + C*1 + B*1 + A*1 + R*1

donde A, B y C representan los acordes empleados, R el compás de remate o turnaround, y los dígitos el número de medidas para cada acorde dentro de una misma sección. Por lo general, el compás de remate recurre al acorde C al culminar una sección, y al acorde A para darle fin al tema.

Patrones Básicos

Hay dos tipos de patrones con los que acompañar el blues clásico:

  • Patrones de Tresillos
  • Patrones de Shuffle

Los primeros marcan el ritmo con los doce tresillos de corcheas en los platillos de ritmo: hi-hat o ride. Los últimos obvian el segundo de cada tiempo, tocando sólo el primer y el tercer tresillos.

Mientras el charles se reserva para los versos, el ride se emplea para acompañar los coros y los solos, sean de guitarra, piano o armónica.

Revisemos algunos de los patrones más populares en batería, con los que todos deberíamos empezar a tocar este género.

Patrones de Tresillos

Estos son los más recurridos para tocar temas lentos de blues. En los siguientes ejemplos consignaremos el contratiempo como platillo de ritmo, pero todos pueden tocarse en el ride si el momento lo exige.

Comencemos con el patrón básico del blues tradicional.

Patrón Tipo 1

Tresillos en el hi-hat, marcando negras en el bombo o la tarola en los tiempos fuertes y débiles, respectivamente.

Patrón Tipo 2

Se agregan dos golpes de bombo en los tiempos débiles, esto es, al unísono con la tarola.

Patrón Tipo 3

Al patrón básico se le agregan dos golpes de bombo, en el último tresillo de cada tiempo débil (2 y 4).

Patrón Tipo 4

Al patrón básico se le agregan dos golpes de bombo, en el último tresillo de cada tiempo fuerte (1 y 3).

Patrón Tipo 5

Al patrón básico se le agregan cuatro golpes de bombo, uno en el último tresillo de cada uno de los cuatro tiempos.

Una vez dominadas estas secuencias básicas, podemos ya comenzar a ejercitarnos con los patrones de shuffle.

Patrones de Shuffle

Son los más recurridos para tocar temas rápidos de blues. Su diseño es similar a los anteriores, con la salvedad de no tocar el platillo de ritmo en ninguno de los segundos tresillos de cada tiempo.

Cabe señalar que se suele apelar a un número relativamente menor de golpes de bombo que en los patrones de tresillos, siempre acorde con tempos más acelerados, con el propósito de que la ejecución luzca cadenciosa pero nunca atropellada.

Otros Recursos

Al igual que otros géneros, son muy empleados los siseos, las notas fantasmas del tipo drop notes (notas de goteo) y los single-diddle.

Los siseos sobre el hi-hat se aplican preferentemente up-beat, vale decir, en el último tresillo del cuarto tiempo del compás. Empero, son también muy vistosos en el último tresillo de un tiempo fuerte, un momento antes de golpear la tarola.

A su vez, las notas fantasmas convencionales se tocan en la tarola en el segundo tresillo de cada tiempo, en cualquiera de los dos tipos de patrones. Sin embargo, hay un tipo especial de ellas que se aplican muy bien en el blues:

Drop Notes = Notas de Goteo

Reciben esta denominación porque surgen de dejar caer el tip de nuestra baqueta sobre el parche, como si la punta goteara, con el fin de multiplicar los impactos (notas fantasmas múltiples). Se ubican entre el segundo tresillo de un tiempo fuerte y el primero de un tiempo débil, interrumpiéndose sólo por la necesidad de elevar el percutor para aplicar un golpe fuerte en estos últimos (2 y 4).

En lo que respecta a los cambios breves, y a diferencia de otros estilos, la figura de valor no suele duplicarse. Más bien, los tresillos tocados mediante single-diddle de tipo 1x2 (DII) ó 2x1 (DDI) son los más comunes.

Si se decidiera duplicar la figura de valor, es posible recurrir tanto a los single-diddle como al double paradiddle para tocar seisillos. Una alternativa intermedia entre las dos anteriores es ejecutar galopes y contragalopes, interponiendo uno o más silencios de seisillos en pos de no sacrificar la cadenciosidad que distingue al blues.

También es muy común emplear flat flams con matices in crescendo o que se presenten silencios de extensión variable. Estos últimos son a veces muy prolongados, llegando a comprometer los tres primeros tiempos de un compás, ya sea que mantengamos o no un ostinatto en el bombo.

Es frecuente recurrir al chocking a cymbal (apagar un platillo crash con la mano izquierda) para dar comienzo a uno de estos compases silenciosos. En realidad, se trata de lo que conocemos como llamada y respuesta, entre nuestro instrumento y la voz incidental.

Este tira y afloja pretende crear zonas de tensión y relajación que permitan el lucimiento tanto del baterista como de los solistas, en la medida que unos y otros alternan toques y silencios.

Comentarios Finales

Si bien existen formas más complejas de tocar blues en batería, los principios fundamentales son los que acabamos de exponer.

De cualquier manera, una vez dominadas todas las secuencias antes expuestas, pueden seguir experimentando con variantes sincopadas como el Half-Time Shuffle, o con ejecuciones bimanuales o a manos abiertas, que demandan mayores recursos técnicos, escapando al propósito introductorio del presente artículo.

Video

A continuación la banda peruana Pro Blues, con Alex Acuña como baterista invitado, nos presenta su versión del clásico de Muddy Waters "Hoochie Coochie Man".

Patrón de Vallenato

Este género es propio de la hermana República de Colombia, y en su versión más moderna ha sido popularizado por músicos de la talla de Carlos Vives. Debo aclarar que para efectos de su análisis rítmico me he basado en la discografía de este artista.

Se trata de un ritmo cuaternario (4/4) tocado a un tempo de 90-100 QPM aproximadamente. El ostinatto consiste en tocar el bombo en los cuatro tiempos de negras. Sobre esta base rítmica se montan el resto de percutibles.

Patrón Básico

El segundo protagonista es el hi-hat o contratiempo, que se tocará bimanualmente a ritmo de semicorcheas, conforme al sticking de la siguiente figura.

Si incorporamos la tarola, se toca siempre acentuada en la 4ª y 12ª semicorcheas de cada medida, como se muestra en el siguiente pentagrama.

Sin embargo, lo más común es que se apliquen notas fantasmas interpuestas. v.gr. en la 8ª, 10ª y 16ª semicorcheas, y aún mejor si apelamos a un matiz in crescendo en la 8ª y 10ª, para alcanzar la 12ª semicorchea en forma acentuada.

Como verán en las siguientes variaciones, la llevada del vallenato se convierte en un simple concurso de:

  • negras en el bombo;
  • corcheas con mano derecha en el contratiempo; y
  • semicorcheas interpuestas con mano izquierda.

Esta últimas se tocan en el hi-hat o la tarola, ya sea como notas fantasmas o como golpes acentuados, o bien no se tocan (silencios de semicorcheas).

Variaciones

A partir de este patrón básico se habrán de desprender una serie de variaciones, que lo van modificando al agregarse otros toques sobre el contratiempo. A continuación algunos ejemplos.

Primera Variación

Consiste en agregar dos toques, en la 8ª y 16ª semicorchea.

Si le agregamos la tarola el patrón sería el siguiente.

Segunda Variación

Aquí al patrón básico le sumamos un toque en la 14ª semicorchea.

Si metemos la tarola resulta lo siguiente.

Tercera Variación

Sumamos a la primera variación un toque en la 14ª semicorchea.

Nuevamente podemos incorporarle la caja de bordones.

Cuarta Variación

Al patrón básico lo matizamos con siseos en la 4ª y 8ª corcheas.

En caso le sumemos la tarola el resultado sería éste.

Quinta Variación

Al patrón básico le agregamos un golpe en la 10ª semicorchea.

De aplicarlo en la caja, lo mismo que en la 4ª y 12, tendremos ésto.

En realidad, podríamos seguir ensayando opciones, y la lista nunca terminaría. Apoyados por un cencerro o complementando la ejecución con síncopas en un timbal o alguno de los tomes, nuevas variantes surgirían, prolongando este análisis.

Nótese finalmente que el patrón básico, así como la primera y cuarta variaciones, son típicos patrones simétricos, mientras que todas las restantes son claros ejemplos de patrones asimétricos, lo que sin embargo no le resta su carácter bailable.

Conclusiones Finales

El vallenato es una música muy agradable de tocar, al menos para el baterista. Su patrón es muy versátil, y les deja espacio para emplear muchos recursos. Como ven, no es un ritmo muy complejo, de modo que se presta a jugar con nuestra imaginación, siempre y cuando se respete ese groove que le es tan característico.

Me permito recomendarles comenzar a practicar con dos lindos temas de Carlos Vives: La Gota Fría y Carito. El primero les da una buena oportunidad de ensayar con el patrón del hi-hat y el bombo, en tanto el segundo les permitirá apreciar cómo es que se incorpora la tarola al patrón del vallenato.

La Gota Fría por Carlos Vives

Carito por Carlos Vives

Patrón de Merengue

Este género musical es originario de la República Dominicana, con gran aceptación en toda latinoamérica. Como en otros casos, para diseñar su patrón básico en batería recurriremos al contratiempo como platillo de ritmo, la tarola y el bombo.

Su métrica es cuaternaria (4/4) y el tempo oscila entre 150 y 160 QPM. El ostinatto del merengue consiste en tocar el bombo en cada uno de los cuatro tiempos de negras.

La tarola se toca de manera cruzada o natural, esto es, con la mano izquierda, en el segundo tiempo de negras y el afterbeat del tercero (sexta corchea).

El hi-hat se toca bimanualmente, conforme al patrón de digitación que pasamos a mostrar.

Sticking

El patrón de digitación involucra ambas manos, tocando el hi-hat y la tarola a ritmo de semicorcheas.

De los 16 tiempos de semicorcheas, se tocan manualmente doce en cada compás, generándose cuatro silencios interpuestos, de similar valor temporal.

Acentuación

Manualmente habremos de acentuar ambos golpes sobre la tarola, esto es, la 2ª negra y la 6ª corchea. Asimismo, la 1ª y 3ª negras, coincidentes ambas con el bombo.

Nótese que el único golpe manual simultáneo con el bombo que no se acentúa es el último de cada compás.

A partir de él pueden ir incorporando los tomes, cencerros y otros percutibles para darle personalidad a su ejecución.

Video

A continuación un interesante video con algunas variaciones del género, incorporando los tomes y el cencerro.

Patrón Básico de Reggaeton

Hay varias formas de analizar el patrón básico del reggaeton, pero es casi uniforme que una vuelta completa incluya 16 tiempos de negras tocados a un tempo alrededor de 180-200 QPM.

Recordemos que una vuelta es una tanda de 4 compases, y que para métricas cuaternarias, equivale a 16 tiempos de negras, 4 por cada compás.

Cabe mencionar que la mayoría de composiciones de reggaeton se diseñan empleando software, como el Fruit Loop, que dividen el compás en figuras de valor más pequeñas, por lo que suelen consignarse tempos menores. v.gr. 16 golpes de corcheas, que equivalen a 2 compases, pero que contados como semicorcheas reducen el tempo a la mitad: 90-100 QPM.

Vamos a mostrarles un esquema sencillo con el cual comenzar a tocar este género. El ostinatto del reggaeton se marca con el hi-hat en cada uno de los cuatro tiempos y el bombo en los tiempos fuertes.

A partir de ahi se establecen dos secuencias:

  • Secuencia de Llevada.- Compases 1, 2 y 3

  • Secuencia de Cambio.- Cuarto Compás

La Secuencia de Llevada incluye la tarola en la 4ª y 7ª corcheas de cada uno de los tres primeros compases o sus múltiplos. También puede emplearse en un cuarto compás, si no corresponde hacer un corte.

La Secuencia de Cambio se toca en un cuarto compás o alguno de sus múltiplos, para darle fin a una vuelta. En ella la caja se suele tocar a contratiempo; y aunque ésta no es la única alternativa, es sí una de las más comunes.

A estas secuencias debemos agregarle un último Patrón de Remate que generalmente marca el fin de una sección. Básicamente consiste en ejecutar flat flams entre la tarola y otro percutible. v.gr. el tom de piso (como en el pentagrama siguiente).

Se trata de una secuencia de cinco golpes sucesivos en un cuarto compás, los tres primeros en la 1ª, 2ª y 4ª corcheas, el siguiente en la 18ª fusa (entre la 5ª corchea y la 10ª semicorchea), y el último en la 4ª negra de dicha medida.

Video

Con lo dicho tienen para comenzar, pero con práctica se pueden lograr muchas más cosas. Aquí les dejo un video de Chris Dalman tocando el tema Pose de Daddy Yankee, muy a su estilo, pero haciendo gala de muchos recursos. Espero lo disfruten.

Patrones Desplazados: Simetría y Asimetría

En artículos anteriores hemos tocado el tema de los desplazamientos y las anacrusis, y ya que hace poco hablamos respecto a los patrones de rock fundamentales, vamos a discutir el tema de los Patrones Desplazados: Simétricos y Asimétricos.

En la figura adjunta, hemos consignado algunos de tales patrones básicos, tocados todos a ritmo de corcheas en el hi-hat, y golpeando la tarola (T) en ambos tiempos débiles, esto es, la tercera y séptima corcheas de cada medida. Mostramos dos compases por cada patrón, y los identificamos en la columna lateral izquierda por la posición de los golpes de bombo.

En la parte superior de la misma figura podemos apreciar que sobre fondo celeste hemos simulado un nuevo compás, que va de la quinta corchea del primero a la cuarta del segundo, esto es, desplazado en dos tiempos de negras o media medida. En este compás simulado se da forma a un nuevo patrón, que es el que se consigna en la columna lateral derecha.

Los cuatro primeros patrones, identificados con fondo color amarillo, son todos iguales independientemente de donde comiencen. Esto genera la impresión rítmica de un patrón más regular, constante y simétrico en todo momento. Es casi una norma que patrones de este tipo sean muy recurridos para estructurar música bailable; y es que un patrón simétrico pide por sí solo un tempo más acelerado y pocos ornamentos, como síncopas, notas fantasmas, siseos, etc.

Por el contrario, los siete patrones restantes, identificados con fondo de color rosado, adquieren una nueva denominación si se los toca desplazados, como se desprende al comparar la que les corresponde en ambas columnas laterales. Estos otros patrones asimétricos son más sincopados, y se prestan a ubicarles figuras de adorno y tocarlos más lento, como ocurre en las baladas. De cualquier manera, nunca les estará negada la posibilidad de convertirse en ritmos bailables, si el tempo es el adecuado y se limitan sus matices apropiadamente.

Comentarios Finales

Los patrones de batería deben siempre guardar relación con todos los otros parámetros de una canción, como la métrica, la acentuación, el género musical, la línea del bajo, los silencios vocales, por mencionar sólo algunos. Al colaborar en la composición de un tema, como al recomponerlo para tocarlo versionado, el baterista debe apelar a su buen criterio como también a la intuición para darle valor agregado a la pieza en su conjunto.

Patrones de Rock

En este artículo vamos a presentar una clasificación de los patrones básicos de batería para el rock, el género más sencillo y popular, y quizás el que la gran mayoría de lectores gustan de interpretar. Hay que partir de algunos principios básicos que caracterizan este género:

  • métrica cuaternaria ó "4/4"
  • acentuación de tiempos débiles (2 y 4) en la tarola
  • preminente ritmo de corcheas en los platillos de ritmo

La diferencia básica entre los diversos patrones de rock viene dada por el número y posición de los golpes en el bombo. Así las cosas, podemos reducir estos patrones básicos a tan sólo unos cuantos.

Comencemos dividiendo el compás en ocho tiempos de corcheas, y asignémosle a cada uno de ellos un número correlativo, a fin de ir ubicando los golpes sobre el bombo:

  • 1 a la primera (1º TN, 1º TC, 1º TF ó 1º NTF)
  • 2 a la segunda (2º TC ó 1º NTD)
  • 3 a la tercera (2º TN, 3º TC, 1º TD ó 2º NTF)
  • 4 a la cuarta (4º TC ó 2º NTD)
  • 5 a la quinta (3º TN, 5º TC, 2º TF ó 3º NTF)
  • 6 a la sexta (6º TC ó 3º NTD)
  • 7 a la séptima (4º TN, 7º TC, 2º TD ó 4º NTF)
  • 8 a la octava (8º TC ó 4º NTD)

donde: TN=Tiempo de Negras y TC=Tiempo de Corcheas; TF=Tiempo Fuerte y TD=Tiempo Débil; NTF=Nuevo Tiempo Fuerte y NTD=Nuevo Tiempo Débil.

Recordemos que en este sistema los golpes sobre la tarola ocupan las posiciones 3 y 7, vale decir, ambos tiempos débiles.

A continuación, fijemos cuántos golpes de bombo se aplican a lo largo del patrón básico. Los principales son los más comunes, esto es, los de dos, tres y cuatro golpes por compás, aunque pueden ser más o incluso menos (un solo golpe por medida).

Seguidamente, vamos a posicionar los golpes de bombo conforme a la numeración antes descrita, para ir denominando cada uno de ellos:

  • Patrones de 2 golpes/compás o Tipo II:
  • Patrón 1+5 (v.gr. On Beat)
  • Patrón 1+4 (v.gr. Off Beat)
  • Patrones de 3 golpes/compás o Tipo III:
  • Patrón 1+5+6 (v.gr. Rock Sesentero)
  • Patrón 1+4+6 (v.gr. Rock Setentero)
  • Patrones de 4 golpes/compás o Tipo IV:
  • Patrón 1+2+5+6 (v.gr. Rock Ochentero)
  • Patrón 1+3+5+7 (v.gr. Música Disco)
  • Patrón 1+4+5+8 (v.gr. Up Beat)

Obviamente, pueden existir muchos más patrones, y todos pueden matizarse con notas fantasmas, siseos o cualquier otro subterfugio, con tal que se respete la métrica, el tempo, la acentuación, y la relación con el bajo, para lo cual es muy importante saber en qué momento se habrá de percutir el bombo.

Si bien esta clasificación no contempla ritmos de tresillos, u otros más sincopados, como ritmos de semicorcheas, cubre la inmensa mayoría de temas del género, y facilita entenderse de manera sencilla con otros músicos.

Batería en Tondero

Este es un ritmo típico del departamento de Piura, al norte del Perú. Se halla emparentado con la marinera, y sus raíces se remontan a la presencia de los conquistadores españoles en nuestro pais.

La métrica es binaria, es decir, de tipo "2/4" y se toca a un tempo aproximado de 80-90 QPM.

En cuanto al patrón básico, podemos apreciar qué se acentúan los golpes sobre la tarola que coinciden con el golpe de bombo, que marca ambos tiempos de negras de cada compás.

Sticking 1

Los golpes sobre la tarola pueden ser toques individuales alternados llevados bimanualmente.

Sticking 2

Otra alternativa es aplicar golpes simples con la mano derecha, a los que siguen golpes triples con la mano izquierda, simulando así la continuidad de un redoble.

Este último estilo le proporciona un aire más norteño, que le aproxima en sonoridad a la marinera, del mismo origen geográfico.

Claves de Son y de Rumba "3-2" y "2-3"

Nueva York es para Puerto Rico lo que Miami es para Cuba...

Con este simple "aforismo" queremos brindarles la base de nuestro concepto para lo que viene de aquí en adelante. Y es que la salsa se origina en Nueva York, donde los músicos de ascendencia borinquen fusionaron (como quien hace una salsita) los ritmos "afro" con los vientos del jazz, para dar origen a un nuevo género musical. La conclusión es la siguiente:

El origen de la salsa es borinquen, pero su base es el son cubano...

En efecto, la extrapolación baterística de la salsa surge del songo y sus derivaciones. Y es así que poco a poco se van desarrollando todas las permutaciones posibles: tanto songo como salsa se "sacan" en clave de son y de rumba (ver nuestro artículo Nº 9) y estas a su vez en clave "3-2" ó "2-3". ¿Cómo es ésto?

Recordarán que cuando hablamos sobre patrones lineales de songo y salsa, optamos por partirlos en dos compases a ritmo de corcheas (8 fdc), los que luego fusionamos en uno solo a ritmo de semicorcheas (16 fdc); había pues un primer compás y un segundo compás. Los patrones así obtenidos corresponden a lo que se llama "Clave 3-2".

Ahora optemos por voltearlos, esto es, pongamos el segundo compás como primero, el primero como segundo, y juntémoslos en uno solo de 16 fdc (semicorcheas). El resultado es un nuevo patrón al que se llama "Clave 2-3".

Sigamos complicándonos la vida, e incorporemos el hi-hat con pedal (HHP), y hagamos que en estos patrones lineales de songo y salsa (tanto en "3-2" como en "2-3") comiencen a "sonar" las claves de son y de rumba:
  • Clave de Son 3-2.- HHP en 1ª, 4ª, 7ª, 11ª y 13ª fdc
  • Clave de Son 2-3.- HHP en 3ª, 5ª, 9ª, 12ª y 15ª fdc
  • Clave de Rumba 3-2.- HHP en 1ª, 4ª, 8ª, 11ª y 13ª fdc
  • Clave de Rumba 2-3.- HHP en 3ª, 5ª, 9ª, 12ª y 16ª fdc

donde la fracción de compás (fdc) es la semicorchea

Fíjense cómo en la Clave 3-2 entran 3 golpes en la primera mitad del compás y 2 en la segunda, o lo que es lo mismo, 3 en el primer compás a ritmo de corcheas y 2 en el segundo. Inversamente, en la Clave 2-3 entran 2 golpes en la primera mitad del compás y 3 en la segunda, o lo que es lo mismo, 2 en el primer compás a ritmo de corcheas y 3 en el segundo. Ahora resulta más fácil entender por qué se llaman "3-2" ó "2-3", según corresponda.

Los resultados posibles son por tanto los siguientes:
  • Songo en Clave de Son 3-2
  • Songo en Clave de Son 2-3

  • Songo en Clave de Rumba 3-2

  • Songo en Clave de Rumba 2-3

  • Salsa en Clave de Son 3-2

  • Salsa en Clave de Son 2-3

  • Salsa en Clave de Rumba 3-2
  • Salsa en Clave de Rumba 2-3

Mantengan el sticking y la acentuación descritas en nuestros artículos correspondientes para ambos ritmos.

Patrón Lineal de la Salsa

Una vez conocido el tumbao y tras habernos ejercitado en el songo, es mucho más fácil obtener el patrón baterístico de la salsa, el cual es también bastante lineal.

Como pueden apreciar en la partitura adjunta, el sticking es similar al songo, en tanto el cencerro se toca con la derecha y la tarola con la izquierda, agregando golpes sobre el tom pequeño con la mano derecha.

Ahora bien, si partimos el compás en dos, como si se tratara de medidas de 8 fdc (corcheas), ambos compases se diferenciarán porque:

  • en el primer compás se acentúa el segundo golpe sobre el tom de vuelo (8ª corchea)
  • en el segundo se corre el primer golpe sobre el cencerro de la 1ª a la 2ª corchea

Además, en ambos podemos sustituir el segundo toque de bombo del tumbao (7ª corchea) por un golpe no acentuado en el tom de vuelo. Dicho esto podemos nuevamente juntar ambas medidas para obtener un solo compás a 16 fdc o en semicorcheas, denotándolo pentagráficamente como sigue:

A partir de este patrón básico (lo mismo que en el songo) pueden ir incorporando otras partes del instrumento en reemplazo de las antes mencionadas, pero siempre que respeten tanto el tumbao como las acentuaciones. Esto le dará más "sabor" a su interpretación. v.gr. cross-stick en vez del parche de la tarola, reemplazar el cencerro por alguno de los platillos de ritmo o ir cambiando de tomes.

Patrón Lineal del Songo

Para desarrollar el Patrón Baterístico del Songo, tenemos que comenzar por conocer el Ostinatto del Tumbao, elemento básico de cualquier ritmo afro-caribeño.

Para un Ritmo Cuaternario ("4/4") el tumbao consiste en:

  • tocar bombo en 4ª y 7ª corcheas (8 fdc)
  • tocar bombo en 4ª, 7ª, 12ª y 15ª semicorcheas (16 fdc)

Ahora corresponde incorporar el Patrón Manual. Para ello optaremos por diseñarlo a ritmo de corcheas (con 8 fdc por medida), haciéndolo en dos tiempos pues hay pequeñas diferencias entre compases pares e impares. El sticking es cencerro con la mano derecha, y tarola con la mano izquierda (lo inverso para zurdos).

Comencemos por el primer compás:

  • tocar cencerro en tiempos 1 y 3 (1ª y 5ª corcheas)
  • incorporar tarola en 3ª, 6ª y 8ª corcheas

En el segundo compás:

  • tocar cencerro en tiempos 1 y 3 (1ª y 5ª corcheas)
  • incorporar tarola en 2ª, 3ª, 6ª y 8ª corcheas

Ahora toca dar las acentuaciones, que se ejecutan siempre en la tarola, y en la 3ª y 8ª corcheas en ambos tipos de compases.

Como pueden ver, la única diferencia entre ambos compases es que en el segundo se agrega un golpe de tarola (no acentuado) en la 2ª corchea.

Finalmente, unimos ambos compases, y si queremos escribir todo en un solo compás, podemos hacerlo a ritmo de semicorcheas. El tempo a ritmo de corcheas (150-200 qpm) habrá de ser el doble del que usa la notación con semicorcheas (75-100 qpm).

A continuación el patrón baterístico pentagráfico del songo, el cual es un típico ejemplo de ejecución lineal al carecer de notas unísonas:

Video

A continuación, un interesante video instruccional que espero les facilite las cosas. Está en inglés, pero se deja entender con facilidad. Les sugiero reemplazar el hi hat por un cencerro.

Batería en Landó

Este es otro ritmo afro-peruano que, al igual que el festejo, tiene una métrica ternaria de tipo "6/4".
  • El Patrón Básico del landó se caracteriza porque los protagonistas principales son el bombo y la tarola.
Se trata de un ritmo más lento y cadencioso que el festejo, en el que la batería debe aproximarse al acompañamiento proporcionado por un cajón peruano; no olvidemos que el origen de la palabra landó es lamento. Las características básicas del mismo son las siguientes:
  • La métrica es ternaria, con 12 tiempos de corcheas por compás.
  • El tempo aproximado es de 100 QPM.
  • El ostinato marcado por el bombo en la primera, quinta, sexta y novena corcheas.
A partir de este patrón se pueden generar diversas variaciones, algunas de las cuales paso a presentar.
  • Primera Variación.- Aquí hemos agregado el hi-hat a ritmo de corcheas.
  • Segunda Variación.- En este patrón agregamos un siseo en la segunda corchea del compás.
  • Tercera Variación.- Aquí hemos agregado un nuevo golpe de bombo en la décima corchea del compás.

Como ves, al igual que en otros ritmos afro-peruanos puedes ir modificando tus patrones, dando nuevos matices y vistosidad a tu interpretación.

Batería en Festejo

Este ritmo afro-peruano, como otros de similar raigambre, se ubica dentro de la métrica ternaria; en el caso del festejo se trata del tipo "6/4".

  • A continuación, el Patrón Básico de este ritmo, donde se destacan el sticking sobre el hi-hat, el ostinatto con el bombo y la acentuación de los golpes sobre el charles en consonancia con el tom de pie:

Las características básicas de este patrón son las siguientes:

  • La métrica es "6/4" (6 negras ó 12 corcheas por compás).
  • El tempo aproximado es de 190 QPM.
  • El ostinatto está dado por golpes simples de bombo en la primera y quinta corcheas de cada compás.
  • El hi-hat se toca bimanualmente, acentuando aquellos golpes coincidentes con el bombo.
  • Se establecen silencios en la segunda (opcional), sexta y novena corcheas de cada medida.

A partir de este patrón básico se generan infinidad de figuras rítmicas que darán matiz a nuestra interpretación. A continuación, tres de ellas:

  • Primera Variación.- En esta obviamos el primer silencio del patrón básico, manteniendo la acentuación simultánea del hi-hat y el bombo, y agregamos un golpe de tarola en la octava corchea.

  • Segunda Variación.- En esta reemplazamos en el patrón básico el hi-hat por una campana y la tarola, debiendo mantener la acentuación sobre el cencerro en el primer tiempo, transfiriendo el otro acento a la caja de bordones en la octava corchea.

  • Tercera Variación.- En este se combinan el hi-hat y la tarola, agregando un golpe sobre el tom de vuelo en la décima corchea. La acentuación es la misma que en el patrón básico.

Como ves, se pueden efectuar diversas modificaciones al patrón básico. Estas pueden incluir golpes adicionales como discretas variaciones de acentuación, y combinación aleatoria de diversos percutibles como de diferentes patrones.